TimemiT

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TimemiT te lanza a una carrera contrarreloj en la que Nora o Aron usan Kronos para alterar el espacio-tiempo y avanzar su nave, sabiendo que revelar el mismo símbolo tres veces provoca una paradoja instantánea. Cada partida exige equilibrar riesgos: juega cartas con cabeza o acabarás desplazado a un vacío cuántico antes de cruzar la meta.

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Tipo Cartas
Edad A partir de 10 años
Jugadores 2 jugadores
Tiempo de juego 30 a 45 minutos
Género Estrategia
Idioma Español

Envío gratuito a partir de 50€

Garantía de devolución

Pago Seguro

TimemiT comienza con cada jugador eligiendo rol —Nora, la ingeniera que quiere salvar el mundo, o Aron, la IA empeñada en destruirlo— y recibe un mazo inicial de cartas de Kronos. La partida se divide en dos fases: combate y puja. En combate, ambos revelan cartas simultáneamente para mover la nave en la línea temporal; cada símbolo cuenta, pero un tercer duplicado provoca una paradoja y una derrota instantánea. Tras ello entra en juego la fase de puja, donde invertirás tus Kronos en cartas de poder y eventos temporales que ofrecen ventajas tácticas para acelerar tu avance o entorpecer al rival.

El tablero de tiempo muestra dos direcciones opuestas: Nora retrocede hasta 1980 y Aron avanza hacia 2220; quien llegue primero a su extremo gana automáticamente. Si se agotan las cartas de evento sin un vencedor, quien haya progresado más se alza con la victoria, siempre que no haya caído en paradojas —seis triángulos en tu ficha de personaje suponen la ruina cuántica. Con partidas de 30–60 minutos, reglas claras y tensión creciente desde la primera carta, TimemiT combina gestión de mano, subasta y un pulso narrativo que te mantiene al borde de la silla hasta el último turno.